9.7
Morning
首先是对于lab 2 IDE debugging的部分
左下角有三个标,分别是步入步出步过,他们分别表示对于运行程序进行调试的时候,要么继续下一步(执行下面的一行代码,进入下面一行代码对应的程序部分),步出:退出这一块,步过:直接跳过下面一行的代码,给出执行完成之后的结果
步出:跳出下面这一行代码所处于的程序块。
Resuming :大量的快进
Conditional breakout:直到我们设置的条件的地方退出
写test的方法:
public void testdSquareList() {
IntList L = IntList.of(1, 2, 3);
IntList.dSquareList(L);
assertEquals(IntList.of(1, 4, 9), L);
}
// assertEquals(...)
最后我们把lab2的内容给干完了,发现实际上对于list而言最需要注意的就是对于A.first的使用,需要A!=null
9.6
Morning
今天早上首先把intell J 的使用给弄了一下下
如果我们需要对于一个项目进行编辑,直接使用文件夹进行打开,不要兴建一个项目/模块
直接打开,然后对于sdk文件配置成java的东西(我的电脑上面是<21>这个东西,外部库也是在文件结构之中进行配置)
这样的话就可以得到我们想要的结果。
9.5
1.对于linux中查看一个文件里面的内容
less planets.txt// 按q退出
//standard input,drawing,audio
stdin.readInt();//readDouble, readString,readChar
Stdout.printf("%7.5f",Math.PI)
//StdDraw
StdDraw.line(double x0,double y0,double x1,double y1)
StdDraw.point(double x,double y)
setCanvasSize(int w,int h);setXscale(double x0,double x1),...
byte, short, int, long, float, double, boolean, cha
y=x copy all the bits from x into y
new=> return the position
reference types: pointer,
Walrus a;//a itself saves a position of 64bits
a=new Walrus(1000,8.3);//the value saves in 96 bits in the other places
//reference types: equal turns into transferrring the position
this picture visualize everything.
when we are passing some values, we copy the value of the parameters into a new stuff.
primitive parameters=>value
reference => pointer
As to array, a& some values linked together
a pointer
对于这个class里面的东西使用private,而对于与外界进行交互的使用public
然后今天认识了一个上海交通大学的哥们,他和我聊的还是非常不错的,我们聊了非常多的关于当下的人工智能的现状的问题
他给我推荐了两个东西
[美区银行卡],以及google账号gemini免费白嫖网站
同时还有一个非常好用的clash for windows的网址,叫做
反正是在网上直接搜索关于ikuuu的东西
隔了两天,她又联系我了,我感觉我们的边界感变得越来越浅了,越来越趋近于friends的级别
git submodule update –init把子模块给搞下来
9.3
Last evening
昨天晚上zjx稍微的问了一些问题,我发现自己的mbti竟然是intj,虽然不是我们的富冈义勇,但是至少和忍姐姐是一样的,还是挺高兴的。
Morning
想要完成CF700D这个题目
首先是如何我们知道了在某一个区间段内部的所有数的分布情况(使用莫队维护),那门该如何求解答案。huffman树的复杂度是klogk,那么对于比较大的数使用huffman编码,但是对于比较小的树而言,我们通过合并的方法,首先进行合并的操作,不断的合并。知道最后变成一堆有一堆的单个的数字,以及一个大的数字(为l-r+1=n)。整体思路就是这个
突然发现我非常非常的有必要上以下cs61B的内容,否则我的数据结构简直就是学的一坨屎。
关于这门课程的资料,如何将skeleton给拉取下来以及一些别的东西
9.2
首先上午的时间基本上都在写文章以及内耗,为什么我会内耗呢,因为zjx和我发了几条消息,我不知道我是不是被讨厌了(富冈义勇行为),导致整个人都不太好了。上午2.5h,总共才写了大概2000字的文章。
下午的时候我想了非常久,才让自己平静下来。毕竟什么都无法舍弃的人,什么都无法做出改变。于是我决定在使用电脑的过程中,要么是打字,要么是听课,减少内耗的时间
然后我神奇的发现我的知乎文章的流量非常非常的大,导致这两天我的
csdiy.wiki的模板以后我可以根据这个东西去写文章。之后有时间的话会去学一下
14.24更:首先回了若干条的消息,准备加入ai.tour,希望可以为这个项目做一点点小小的贡献
然后我在水vscode群的时候,发现自己的知乎文章竟然被中科大的学生看到了,非常非常的高兴!!!!但是这告诉我们我们需要赶快把我们的文章给弄好,准备开始弄下一门课程了。
然后我准备加入这个东西,并尝试组建中科大自己的一份csdiy.wiki的资料。
清华的计算机协会之后有时间要好好的探索一下下
清华大学的技能培训之后有时间我也需要去玩一玩
准备赶快完成对于MIT 6.S184部分的整理,把知乎的文章给写好。
(stackrel 为在=上面添加下标),tilde为上波浪线
Denoising
从而我们即可由此去精准的预测我们的噪声对于整体带来的影响,但是根据这个式子,我们发现如果我们希望整体完全消除噪声数据的影响的话,那么可以对于噪声设定为,,它将会去对于噪声进行学习,从而减小整体的方差
pass
About werewolves_arena(LLM & Werewolves)
Try to accomplish
how to use werewolves_arena to evaluate the performances of different LLMs. Especially on dynamic turn-taking systems and the evaluating principle
Key elements
bidding system(mask 0,1,2,3,4 to show how ergent the LLM model want to speak)
evaluation system(arena evaluation& seer evaluation)
focused on when & how to speak(simulate human’s actions better)
what can I use
bidding system
more stuff that can be used to evaluate the performances of a LLM system(by game)
References
more on evaluation on LLM
Evening
她终于开始和我发消息了,感觉有一点点高兴,但是她却不像之前一样活泼。感觉有点担心。
今天晚上篮球投的非常非常的准,今天的我就是三分之神!!
code . 命令表示直接打开一个visual studio code部分
basics about yml and I learn something about how to setup a github pages 如果可以的话,我实际上觉得应该明天就建立好一个自己觉得比较好的githubpages 明天再去照着那个视频重新把流程走一遍。
9.1
早上照例看了看知乎,发现对于国外的工作上的氛围会比国内要好非常非常多,不会被PUA
反正总结而言就是双方的关系的不对等,两者处于不平等的位置上
国内大厂里面工作会有非常多的PUA的情况,容易被打压到自闭,对于我是不太合适的。知乎号Xiang
然后随便看了一点点的东西,决定开始卷了
- 完成对于MIT 6.S184的整理
下午的时候:感觉目前的话我是完全一点点也不像去整理那一堆的乱起八糟的东西的,想要先去浓一点点新的知识点。
突然有了一点点的想法,就是说:
1.对于cs224N而言,我要好好的完成里面的所有的内容,包括所有的assignments,就像完成别的一样